函数防抖

let timeout = null

/**
 * 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
 *
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 */
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
    // 清除定时器
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
    // 立即执行,此类情况一般用不到
    if (immediate) {
        const callNow = !timeout
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null
        }, wait)
        if (callNow) typeof func === 'function' && func()
    } else {
        // 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
        timeout = setTimeout(() => {
            typeof func === 'function' && func()
        }, wait)
    }
}

函数节流

let timer; let
    flag
/**
 * 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
 *
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 */
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
    if (immediate) {
        if (!flag) {
            flag = true
            // 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
            typeof func === 'function' && func()
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false
            }, wait)
        }
    } else if (!flag) {
        flag = true
        // 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
        timer = setTimeout(() => {
            flag = false
            typeof func === 'function' && func()
        }, wait)
    }
}
最后修改:2022 年 06 月 09 日
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